创意玩法XCbotaiart.picsUnknown图片
绘画的价值与信息控制
ワシは絵の価値を技術だとは思ってなくて、個性やそこに込めた気持ちなんかを大切にしたいと思ってる。でも、技術はもちろん大切で、情報量が多い絵というのは、技術的な意味では価値は高い。 ただ、情報のコントロールはもっと大切で、情報が多すぎると凄いけど、どこを見てよいか分からない絵になる。 【考え方】 Step1:情報を増やす 水平垂直を無くし絵のいろんなところを斜めにする。関節のひねり・構図・ポーズ・カメラの傾きなど変化を多くする。 Step2:情報を減らす 見なくてよいところの情報をガッツリ消す。顔などを精密に描いて他は省略。 こんな感じで、Gpt-images1.5でも「絵」になる出力が可能になります。ぜひ試してみて!
- 分类
- 创意玩法
- 模型
- Unknown
- 来源作者
- 榊正宗🫛ずんだもん発案者
- 原始语言
- zh-CN
- 来源 ID
- painting-value-information-control
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ワシは絵の価値を技術だとは思ってなくて、個性やそこに込めた気持ちなんかを大切にしたいと思ってる。でも、技術はもちろん大切で、情報量が多い絵というのは、技術的な意味では価値は高い。 ただ、情報のコントロールはもっと大切で、情報が多すぎると凄いけど、どこを見てよいか分からない絵になる。 【考え方】 Step1:情報を増やす 水平垂直を無くし絵のいろんなところを斜めにする。関節のひねり・構図・ポーズ・カメラの傾きなど変化を多くする。 Step2:情報を減らす 見なくてよいところの情報をガッツリ消す。顔などを精密に描いて他は省略。 こんな感じで、Gpt-images1.5でも「絵」になる出力が可能になります。ぜひ試してみて!
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绘画的价值与信息控制
zh-CNワシは絵の価値を技術だとは思ってなくて、個性やそこに込めた気持ちなんかを大切にしたいと思ってる。でも、技術はもちろん大切で、情報量が多い絵というのは、技術的な意味では価値は高い。 ただ、情報のコントロールはもっと大切で、情報が多すぎると凄いけど、どこを見てよいか分からない絵になる。 【考え方】 Step1:情報を増やす 水平垂直を無くし絵のいろんなところを斜めにする。関節のひねり・構図・ポーズ・カメラの傾きなど変化を多くする。 Step2:情報を減らす 見なくてよいところの情報をガッツリ消す。顔などを精密に描いて他は省略。 こんな感じで、Gpt-images1.5でも「絵」になる出力が可能になります。ぜひ試してみて!




















