Sakuga 风格动画地铁对决
一个复杂的 15 秒 Sakuga 风格动画对决提示词,涉及两名能力截然不同的角色,并以项目作为视觉锚点。
- 分类
- 海报营销
- 模型
- seedance-2.0
- 来源作者
- Gilbert Odera | Your AI Plug
- 原始语言
- en
- 来源 ID
- 7046
- 发布时间
- 2026年7月10日
完整提示词
使用随附的项目作为严格的视觉锚点创作一段 15 秒的视频 —— 严格按照顺序遵循所有 11 个分镜,匹配每个分镜的构图、动作和时机,不得跳过、合并或重新排序任何分镜。 IRON CHOIR — 15 秒动画地铁对决。Kade(声波力量,逐渐增强)对战 Silas(静默,无效化),Silas 决定性获胜。废弃地铁站台,夜晚,闪烁的荧光灯,破裂的广告牌玻璃,远处隧道的风声。 风格:Sakuga 动作动画,Kade 的声波涟漪环采用锐利的动态线条,Silas 的“死区”采用克制的去饱和渲染(色彩流失,光线柔和,空气扭曲 —— 表现为虚无,而非发光的护盾)。大胆的赛璐珞阴影,破碎的玻璃颗粒,漫画冲击帧。 KADE:20 多岁,体格宽大强壮,古铜色皮肤,短深色头发,眼神锐利,脖子上挂着破裂的耳机,深色功能性背心。声波涟漪环从第一帧开始就存在,在战斗中变得越来越响、越来越大,在最后一拍后完全消失(而非减弱)。 SILAS:30 多岁,身材修长挺拔,灰白肤色,银灰色短发,眼神平静半闭,深色不对称高领大衣,静音靴。死区扭曲仅在接触时出现 —— 起初很小,在决定性时刻达到最大且最安静。 镜头: 1 (0-1.5s) 广角站台,灯光闪烁;推向 Kade 发出嗡嗡声的指关节。 2 (1.5-2.5s) 特写 Silas 平静的眼睛,尚未显现能力。 3 (2.5-4s) Kade 出击;声波环向外爆发,震碎广告牌玻璃。 4 (4-5s) Silas 格挡;死区扩大,涟漪颤动并向内坍塌,色彩去饱和。 5 (5-6s) 定格 — 四分之一轨道移动,涟漪停留在坍塌中途,灰尘悬浮在去饱和的雾气中。诡异,安静。 6 (6-7.5s) 释放 — Kade 发出更响、更大的连击,震碎了第二块广告牌。 7 (7.5-8.5s) Silas 没有避开,而是步入涟漪的源点,眼神变得锐利。 8 (8.5-10s) Kade 的最强一击 — 完全伸展,地面因力量而开裂,没有恢复姿态。用力过猛。 9 (10-11.5s) 肃静 — Silas 将一只手掌平放在 Kade 涟漪源点的胸口。没有爆炸 —— 涟漪直接停止存在。完全去饱和,完全静默。影片中最安静、最决定性的一拍。 10 (11.5-13s) Kade 踉跄,喘息,涟漪完全消失,盯着自己静止的双手。Silas 神态自若,色彩缓慢回归。 11 (13-15s) 对称广角定格。标题:“IRON CHOIR”。副标题:“即使最响亮的声音也能被抹除。” 摄像机:静态/近距离对峙,Kade 使用手持向前推进,定格时使用一次克制的局部轨道移动,肃静时刻使用近距离定格(不拉远),最后是静态对称特写。 音频:站台嗡嗡声/隧道风声 → 声波噼啪声和玻璃破碎声逐渐增强 → 定格时近乎静默 → 决定性时刻完全静音(对比点在于静音本身,而非重低音) → 嗡嗡声回归,以一声轻柔的结尾结束
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Sakuga 风格动画地铁对决
zh-CN使用随附的项目作为严格的视觉锚点创作一段 15 秒的视频 —— 严格按照顺序遵循所有 11 个分镜,匹配每个分镜的构图、动作和时机,不得跳过、合并或重新排序任何分镜。 IRON CHOIR — 15 秒动画地铁对决。Kade(声波力量,逐渐增强)对战 Silas(静默,无效化),Silas 决定性获胜。废弃地铁站台,夜晚,闪烁的荧光灯,破裂的广告牌玻璃,远处隧道的风声。 风格:Sakuga 动作动画,Kade 的声波涟漪环采用锐利的动态线条,Silas 的“死区”采用克制的去饱和渲染(色彩流失,光线柔和,空气扭曲 —— 表现为虚无,而非发光的护盾)。大胆的赛璐珞阴影,破碎的玻璃颗粒,漫画冲击帧。 KADE:20 多岁,体格宽大强壮,古铜色皮肤,短深色头发,眼神锐利,脖子上挂着破裂的耳机,深色功能性背心。声波涟漪环从第一帧开始就存在,在战斗中变得越来越响、越来越大,在最后一拍后完全消失(而非减弱)。 SILAS:30 多岁,身材修长挺拔,灰白肤色,银灰色短发,眼神平静半闭,深色不对称高领大衣,静音靴。死区扭曲仅在接触时出现 —— 起初很小,在决定性时刻达到最大且最安静。 镜头: 1 (0-1.5s) 广角站台,灯光闪烁;推向 Kade 发出嗡嗡声的指关节。 2 (1.5-2.5s) 特写 Silas 平静的眼睛,尚未显现能力。 3 (2.5-4s) Kade 出击;声波环向外爆发,震碎广告牌玻璃。 4 (4-5s) Silas 格挡;死区扩大,涟漪颤动并向内坍塌,色彩去饱和。 5 (5-6s) 定格 — 四分之一轨道移动,涟漪停留在坍塌中途,灰尘悬浮在去饱和的雾气中。诡异,安静。 6 (6-7.5s) 释放 — Kade 发出更响、更大的连击,震碎了第二块广告牌。 7 (7.5-8.5s) Silas 没有避开,而是步入涟漪的源点,眼神变得锐利。 8 (8.5-10s) Kade 的最强一击 — 完全伸展,地面因力量而开裂,没有恢复姿态。用力过猛。 9 (10-11.5s) 肃静 — Silas 将一只手掌平放在 Kade 涟漪源点的胸口。没有爆炸 —— 涟漪直接停止存在。完全去饱和,完全静默。影片中最安静、最决定性的一拍。 10 (11.5-13s) Kade 踉跄,喘息,涟漪完全消失,盯着自己静止的双手。Silas 神态自若,色彩缓慢回归。 11 (13-15s) 对称广角定格。标题:“IRON CHOIR”。副标题:“即使最响亮的声音也能被抹除。” 摄像机:静态/近距离对峙,Kade 使用手持向前推进,定格时使用一次克制的局部轨道移动,肃静时刻使用近距离定格(不拉远),最后是静态对称特写。 音频:站台嗡嗡声/隧道风声 → 声波噼啪声和玻璃破碎声逐渐增强 → 定格时近乎静默 → 决定性时刻完全静音(对比点在于静音本身,而非重低音) → 嗡嗡声回归,以一声轻柔的结尾结束
Sakuga 风格动画地铁对决
enCreate a 15-second video using the attached storyboard as the strict visual anchor — follow all 11 panels in exact sequence, matching each panel's framing, action, and timing, without skipping, merging, or reordering any panel. IRON CHOIR — 15s anime subway duel. Kade (sonic force, escalating) vs Silas (silence, nullifying), decisive Silas win. Abandoned subway platform, night, flickering fluorescents, cracked ad-panel glass, distant tunnel wind. STYLE: Sakuga action anime, sharp dynamic linework for Kade's sonic ripple-rings, restrained desaturated rendering for Silas's dead-zones (color drains, light softens, air distorts — absence, not a glowing shield). Bold cell shading, shattering glass particles, manga impact frames. KADE: late-20s, broad powerful build, bronze skin, cropped dark hair, sharp intense eyes, cracked headphones around neck, dark utility vest. Sonic ripple-rings live from frame one, growing louder/larger through the fight, fully gone (not diminished) after the final beat. SILAS: early-30s, lean vertical build, ash-pale skin, cropped silver-gray hair, calm half-lidded eyes, dark asymmetric high-collar coat, silent boots. Dead-zone distortion appears only at contact — small at first, largest and quietest at the decisive moment. SHOTS: 1 (0-1.5s) Wide platform, flickering lights; push into Kade's humming knuckles. 2 (1.5-2.5s) Close on Silas's calm eyes, no ability visible yet. 3 (2.5-4s) Kade strikes; sonic ring bursts outward, cracks ad-panel glass. 4 (4-5s) Silas blocks; dead-zone expands, ripple stutters and collapses inward, colors desaturate. 5 (5-6s) FREEZE — quarter-orbit, ripple caught mid-collapse, dust suspended in desaturated haze. Eerie, quiet. 6 (6-7.5s) Release — Kade throws a louder, larger combo, shatters a second panel. 7 (7.5-8.5s) Silas steps into the ripple's origin point instead of away, eyes sharpen. 8 (8.5-10s) Kade's biggest strike — full extension, floor cracks from force, no recovery stance. Overcommitted. 9 (10-11.5s) THE SILENCING — Silas places one palm flat on Kade's chest at the ripple's origin. No explosion — the ripple simply stops existing. Total desaturation, total silence. Quietest, most decisive beat in the film. 10 (11.5-13s) Kade staggers, gasping, ripples gone entirely, staring at his silent hands. Silas composed, color slowly returning. 11 (13-15s) Wide symmetrical hold. Title: "IRON CHOIR." Subtitle: "Even the loudest voice can be unmade." CAMERA: static/close standoff, forward handheld for Kade, one restrained partial-orbit for the freeze, close hold (no pull-back) on the silencing, static symmetrical close. AUDIO: platform hum/tunnel wind → sonic crackle and shattering glass building → hushed near-silence on the freeze → true total silence at the decisive beat (contrast is silence itself, not a bass hit) → hum returns, one soft closing to













